标签:游戏开发

Unity3D+Node.js 打造商业级《王者荣耀》实战MOBA - 带工程素材

Unity3D+Node.js 打造商业级《王者荣耀》实战MOBA - 带工程素材

课程简介 本课程将带你从零开始构建一个完整的多人在线战斗竞技场项目。 通过详细的视频教程和丰富的工程素材,你不仅能够掌握Unity3D强大的图形渲染能力和互动设计技巧,还能学会利用Node.js搭建高效稳定的后端服务。 无论你是对游戏开发感兴趣的新手还是希望提升技能的游戏开发者,这门课

BOOKING BOOKING 2025-09-28
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欢乐斗地主-Unity开发网络棋牌游戏 第二季

欢乐斗地主-Unity开发网络棋牌游戏 第二季

课程简介 通过斗地主案例,从零开始学搭建网络框架,制作网络游戏。 课程下载

BOOKING BOOKING 2025-09-18
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Unity - A计划 1-145 课时

Unity - A计划 1-145 课时

课程简介 SIKI学院-Unity A计划是一个涵盖Unity游戏开发全面知识的课程,总课时达到1-145课时(完整版)。 该课程从Unity基础开始,逐步深入讲解ShaderGraph、游戏开发流程、场景切换、物品系统、人物动画、地图交互等高级内容。 学员将通过实际项目练习,掌握Un

BOOKING BOOKING 2025-09-18
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Unity3D 年度史诗 MMO ARPG 游戏开发课程《泰斗破坏神》 - 带源码课件

Unity3D 年度史诗 MMO ARPG 游戏开发课程《泰斗破坏神》 - 带源码课件

课程简介 完整的 RPG 网络游戏开发教学。 包含多人合作,在线多人游戏开发,角色创建系统,作战系统,RPG系统,技能系统,任务系统,商店系统。 课程下载

BOOKING BOOKING 2025-07-22
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游戏UI项目实战课

游戏UI项目实战课

课程简介 从项目规范和行业标准,手把手带你入门游戏UI,跑通游戏工作流~ 课程下载

BOOKING BOOKING 2025-07-02
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Unity从入门到精通

Unity从入门到精通

课程简介 这是一套可以帮助想要从事Unity游戏开发的同学(在校学生、转行人员、独立游戏开发者、爱好者)系统性的学习Unity游戏开发的课程。 课程下载

BOOKING BOOKING 2025-03-25
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RPG Developer Bakin 无需会编程的RPG游戏制作工具 v1.12.1.2

RPG Developer Bakin 无需会编程的RPG游戏制作工具 v1.12.1.2

软件简介 RPG Developer Bakin(以下简称Bakin)是一款无需编程的游戏开发工具,任何人都可以利用它的直观操作和高级功能,畅享制作RPG游戏的乐趣。不仅如此,Bakin还提供了各式工具助力你的创作,以及游戏用DLC素材,让你在购入后的瞬间即可开始展现你的创意。 软件截图 软件

BOOKING BOOKING 2025-01-19
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《勇士传说》横版卷轴动作类游戏笔记 - 带源码课件

《勇士传说》横版卷轴动作类游戏笔记 - 带源码课件

课程简介 面向群体: 对游戏开发感兴趣的朋友(有无基础均可) 有编程思维和动手能力 教程最终效果: 可以得到一个在全平台运行的游戏 教程也包括如何实现屏幕触控操作用于手机运行 课程下载

BOOKING BOOKING 2024-12-12
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Unity勇士传说动作游戏开发 - 带素材

Unity勇士传说动作游戏开发 - 带素材

课程介绍 这门课程将教授学员如何利用Unity引擎开发勇士传说风格的动作游戏。 学习者将学习游戏设计基础、角色控制、动作设计和游戏关卡设计等关键技能。 课程结合实例演练和项目实践,帮助学员掌握动作游戏开发的核心概念,从而打造精彩的游戏作品。 无论您是游戏开发初学者还是有经验者,都

BOOKING BOOKING 2024-12-10
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Unity2.5D RTS游戏开发案例-云端战纪 - 带素材

Unity2.5D RTS游戏开发案例-云端战纪 - 带素材

课程简介 本套课程中我们一起来学习一个RTS游戏类型的案例。 主要带着大家了解一下什么是RTS,2.5D,以及RTS类型案例的开发过程,思路以及方式。 课程中我们会把RTS类型的主要玩法实现一下,在游戏中扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。 案例中包括小地图,血条滚动视图简单UI

BOOKING BOOKING 2024-12-10
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Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活

Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活

课程简介 本套课程主要分为两个模块: 第一个模块主要为动画系统知识的学习,不仅包括基础核心常用部分的学习,例如动画剪辑,控制器,状态机与混合树,还包括一些进阶用法,例如控制器重写,根运动,动画过渡与状态过渡,动画参数,状态机行为,动画层同步等等功能。第二季则主要为进阶用法的学习与实践,例如目

BOOKING BOOKING 2024-08-16
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