计算机图形学底层原理:如何从C++独立编写openGL模拟库

课程简介

本课程将带领学员不使用任何图形库,实现从0到1的图形学接口封装以及算法讲解,并且带领大家手敲代码,一行一行进行实现。

涵盖了(环境搭建,绘制点,Bresenham算法绘制完美直线,三角形拆分绘制算法,颜色插值算法,图片操作,图片二次插值放缩算法,纹理系统接口搭建及封装,矩阵操作理论以及实践,openGL类似接口封装,3D世界的图形学理论及接口封装等)。

最终将带领大家通过C++实现一个3D世界的图形接口,方便所有人入门图形学,进行接下来的openGL接口以及GPU编程的学习。

本课程为系列课程的第一步入门,且带领所有人进行实现,更加实用,可以让大家打牢图形学的基础知识及编程技能。

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最新评论
Henry
Henry
3月7日
有米有试过的说说
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3月6日
感谢分享,我试试看好不好用
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3月5日
是不是后面失效了?之前领取后,这个月就打回原形了
百草霜
百草霜
3月4日
代替迅雷的软件求推荐
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3月4日
学习交流
百草霜
百草霜
3月4日
能不能加个收藏功能啊,就不用每个都下载了,
72267623
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2月28日
解压密码是什么呀大佬
69757628
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2月25日
大佬。谁能跟新,新的倒班助手。