计算机图形学底层原理:如何从C++独立编写openGL模拟库

课程简介

本课程将带领学员不使用任何图形库,实现从0到1的图形学接口封装以及算法讲解,并且带领大家手敲代码,一行一行进行实现。

涵盖了(环境搭建,绘制点,Bresenham算法绘制完美直线,三角形拆分绘制算法,颜色插值算法,图片操作,图片二次插值放缩算法,纹理系统接口搭建及封装,矩阵操作理论以及实践,openGL类似接口封装,3D世界的图形学理论及接口封装等)。

最终将带领大家通过C++实现一个3D世界的图形接口,方便所有人入门图形学,进行接下来的openGL接口以及GPU编程的学习。

本课程为系列课程的第一步入门,且带领所有人进行实现,更加实用,可以让大家打牢图形学的基础知识及编程技能。

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最新评论
百草霜
百草霜
9月10日
软件退出时有个设置页面,求问怎么取消,可以不用过渡
rivece
rivece
9月5日
不行,还是限制配音合成,破解了会员也没用!
金眼睛
金眼睛
9月1日
好像失效了
ziyuyakou
ziyuyakou
8月25日
我的登录上去了,按模块设置不起作用。
111
111
8月23日
今还更新不
尼古丁
尼古丁
8月22日
今天试了 最新版的也登录不了